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Les manifestations paranormales


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Médias interactifs, MI-2007-AUT, Programme régulier - Exercice de conception

Projet multiplateforme, , N/A, 2007

MANDAT:
Développer un concept pour le projet multiplateforme la saison 1 de «Grande Ourse» avec un contenu télé, Web et jeu de console.

CONCEPT:
Peut-on trouver un lien avec le mystère de la disparition des bûcherons et l’histoire des pierres réfractaires? Cette expérience multiplateforme prend ses racines avant la série et continue après la série, le tout raconté par le biais d’un épisode télé, d’un jeu de console, et d’un jeu Web. L’histoire du jeu de console se passe dix ans plus tôt et dévoile la vérité sur la mort des douze bûcherons. L’épisode télé se déroule après la série et raconte le lien qui unie Sarah Von Trick à Sam, le dernier des douze bûcherons. Le jeu Web est lié à l’épisode et révèle comment Sophie Latour retrace le lieu du meurtre de Sam.

Équipe créative

  • Pascal Paré
    Concepteur

Générique

  • Pascal Paré - Concepteur
  • Véronique Marino - Productrice
  • Samuel Escobar - Producteur délégué
  • Hélène Archambault - Tutrice à la réalisation
  • Marc Roberge - Tuteur à la scénarisation
  • Marie-Claude Trépanier - Tutrice à la scénarisation
  • Steeve Lapointe - Tuteur à la scénarisation
  • Éric Chartrand - Tuteur à la scénarisation
  • Catherine Dumas - Étude de comparables
  • Michel G. Desjardins - Mentorat pitch
  • Véronique Marino - Mentorat pitch
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