Programme Médias interactifs et jeux vidéo
Jeudi 29 octobre 2015
Les membres du sous-comité pédagogique du programme Médias interactifs responsables du profil Concepteur de jeux vidéo se sont réunis le 15 octobre dernier pour faire le point sur l’encadrement qu’ils offriront aux étudiants inscrits à ce profil. Ce groupe de formateurs, composé d'experts associés aux plus importantes sociétés de jeux vidéo montréalaises, donneront prochainement des ateliers en création et conception de jeux vidéo qui permettront aux étudiants Gabriel Bernier et Christophe Guerlais d’amorcer l’élaboration de leur projet final individuel qu’ils devront présenter et défendre au mois de juin 2016.
Le sous-comité pédagogique du programme Médias interactifs responsable du profil Concepteur de jeux vidéo est composé d’Éric Chartrand (Lead Game Designer, Ubisoft), Thibaut Giordano (Game Programmer, illogika Studios), Thérèse Migan (ergonome, Ubisoft), Nicolas Guérin (Level Designer Director, Ubisoft), Stéphane Blais (Trade Director: Design and Audio), David Fugère-Lamarre (Co-founder & CEO, illogika Studios), Julie Marchiori (Level Designer, Ubisoft) et Philippe Debay (Senior Game Designer/Scriptwriter, Panache Digital).
Le sous-comité pédagogique du programme Médias interactifs responsable du profil Concepteur de jeux vidéo est composé d’Éric Chartrand (Lead Game Designer, Ubisoft), Thibaut Giordano (Game Programmer, illogika Studios), Thérèse Migan (ergonome, Ubisoft), Nicolas Guérin (Level Designer Director, Ubisoft), Stéphane Blais (Trade Director: Design and Audio), David Fugère-Lamarre (Co-founder & CEO, illogika Studios), Julie Marchiori (Level Designer, Ubisoft) et Philippe Debay (Senior Game Designer/Scriptwriter, Panache Digital).